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BlueprintStudio

Sascha Leitner

Softwareentwickler mit Ausbildung am SAE Institute. Schwerpunkt: Unity-Entwicklung, Performance-Engineering und Automatisierung von Entwicklungsprozessen.

Ausbildung

SAE Institute — Software Engineering / Game Development

Technischer Fokus

  • Unity Editor Tools & UI Toolkit
  • Performance-Profiling und Frame-Time-Optimierung
  • Algorithmen und System-Design
  • Workflow-Automatisierung und Build-Pipelines

Arbeitsweise

Performance-Messung vor Optimierung. Automatisierung dort, wo manuelle Schritte Fehler provozieren. Klare Modulgrenzen und dokumentierter Code — besonders bei wachsenden Unity-Codebases und paralleler Team-Entwicklung.