Unity · Algorithmen · Performance
BlueprintStudio — Unity, Algorithmen & Performance
Ich bin Softwareentwickler mit Fokus auf Unity, algorithmische Problemlösung und messbare Laufzeit-Performance. BlueprintStudio ist mein technisches Studio für Editor-Tools, Optimierung und produktive Asset-Store-Lösungen.
Statt oberflächlicher Features liefere ich Profiler-gestützte Analysen, automatisierte Workflows und wartbaren C#-Code — mit klarem Fokus auf Frame Times, Speicher und Build-Effizienz.